这个补丁改善了征服者挑战的奖励系统,优化了追踪与领取过去赛季奖励等功能。它还带来了一些战斗数值平衡改动、错误修正和游戏体验优化。
改动
征服者挑战改动
新增了征服者挑战历史分页,让玩家可以追踪过去的赛季并更轻松地领取奖励。
- 玩家现在可以通过从下拉菜单中选择,查看他们之前赛季的统计数据和奖励
在这个新分页中,可以通过改进的用户界面来领取奖励:
其他改动
战斗数值平衡改动
天霜法杖
为了提高极地弹幕的稳定性,每根冰柱都已调整为使所有被击中的目标减速,让施法者更容易命中多个弹幕。
神圣法杖
由于神圣法杖在2v2环境中一直是一个主流选择,绝望祈祷的能量消耗已提高,以使消耗能量的战术成为一种可能的反制手段。
自然法杖
由于德鲁伊法杖在之前的削弱后已经不再是主流,现在重新施放精神种子的额外冷却时间已被移除,以提高其在团队中的治疗输出。
幻形者法杖
血月法杖对于较大型的团队来说仍然是一个问题。为了给敌人更好的机会击杀狼人,他们变身时的最大生命值已被降低。
剑
自从极限突破不再消耗无尽之剑的增益效果后,无尽之剑的出场比例大大增加了。为了稍微降低它的格斗能力,此前相当长的增益效果持续时间已经缩短。
头盔
烟雾弹已经调整,不再让队伍成员沉默,因为这种机制难以控制,导致游戏体验令人沮丧。
鞋子
无畏冲锋的击晕持续时间已增加,这是一个视觉效果非常明显的技能,这样做是为了让它更有价值,特别是使用了这个技能已经牺牲了施法者自身的重要移动选项。
披风
主要根据物品强度来调整冷却时间的斗篷,并没有提供足够的价值来证明它们每个阶级的成本上升是合理的。在更高的阶级下,冷却时间大幅缩短,这些斗篷现在可以成为更可靠的流派组件。
狂怒(野人披风)
- 基础冷却时间:112.5 → 150
- 冷却时间减少:2.5秒 → 7.5秒(在700物品强度时95秒 → 98秒,在1600物品强度时73秒 → 30秒)
- 增益持续时间:6秒 → 5秒
阴险陷阱(异教徒披风)
渡鸦标记(莫甘娜披风)
其他
- 炼狱之门
- 上升的熔岩叠层现在在玩家被击倒在岩浆里后仍然会持续存在
- 上升的熔岩叠层现在会破坏护盾,并使目标对护盾效果免疫
修正
技能修正
用户界面修正
修正了在配装模版菜单中,从主手武器或副手武器槽移除物品会同时清空这两个槽的问题
修正了在创建配装模版时,追踪工具包可以放置在武器槽中的问题
修正了使用热键时极限充能确认弹窗可能出现两次的问题
修正了天赋罗盘上水晶武器战斗和制作专长显示错误数值加成的问题
修正了家具用户界面中物品图标可选,但无法用控制器点击的问题
其他修正