本次更新扩展了异域游戏内容,引入了走私者巢穴、走私者网络和走私者阵营,为单人和小型队伍玩家提供了新的工具和活动。它还带来了装备库概览,新的水晶武器,击杀奖杯,并对公会赛季和经济进行了调整。
走私者巢穴
走私者巢穴是异域中新的安全区域,提供某些城市设施,让单人和小型队伍的玩家能够在异域中建立自己的基地。
走私者网络
走私者网络是一个新的、基于异域的集市网络,独立于皇家大陆的集市运作这个网络中的集市是相互连接的,玩家可以从遥远的地方在走私者网络中购买物品,但需要支付距离税费它让玩家能够卸下战利品,并选择在异域支付费用补装,或者在皇家大陆以较低的费用进行补装
在走私者巢穴和异域休息处可以找到走私者集市
- 与皇家大陆上的集市不同,这些集市都是相互连接的,基本上是一个具有许多进入点的市场
- 异域休息处集市上目前生效中的买卖订单和未领取的物品将被移至新的走私者网络
- 可以在网络中的任何位置取消购买和出售订单,但只能在创建订单的地方编辑订单或领取物品
远程完成订单时会收取距离税费
这些费用是由以下因素决定的:
在异域中卖出与购买物品的地点之间的距离
物品价格
距离越远,税费越高
税费始终由完成交易的玩家支付
不适用尊享特权折扣
在集市的用户界面中新增了一个栏位来显示距离
可以应用 “最大距离” 筛选器
默认显示的价格已包含税费
物品必须达到最低价格门槛才能在这个集市上列出
走私者活动
这次更新引入了一个基于异域的新阵营:走私者。在异域中,玩家可以进行三种新的活动,以获得与这个阵营的声望,以及力量和恩惠点数。
走私者木箱
被捕捉的走私者
在开放世界中可以找到被皇家卫兵包围的被捕走私者
在击败守卫后,玩家可以释放一个被捕捉的走私者
走私者硬币
在异域的营地宝箱、金库和隐藏宝藏中,可以找到走私者硬币作为额外的战利品
可以把它们交给走私者巢穴的 Maggy Slade(详情请参阅下文的 "走私者奖励")以提高您的走私者地位,并获得少量的恩惠点数
这些物品是不可交易的,并且有100%的废品率,意味着它们无法作为战利品被掠夺
走私者奖励
走私者巢穴迎来了一个神秘的新NPC:Maggy Slade。可以用恩惠点数从她那里购买全新的走私者物品。
走私者披风
走私者浮华物品
- 全新的、不可交易的时装物品,可向 Maggy Slade 购买:
- 全套走私者时装套组
- 走私者帽子
- 走私者外套
- 走私者鞋子
- 走私者斗篷
- 走私者头像
- 走私者头像圆环
装备库概览
这是一个玩家期待许久的全新用户界面,让玩家可以看到他们在游戏中所有装备库中存放的物品概览,包括在走私者巢穴中的新装备库。拥有 "管理公会宝箱" 公会权限的玩家还可以从装备库概览中查看存放在他们公会共享装备库分页中的物品。
装备库概览可以从以下位置打开:
现在在物品详细信息的用户界面中也有一个 “在装备库概览中搜索” 的选项
打开后,玩家可以看到每个装备库中物品的数量概览和它们的预估市场价值
所选装备库分页的内容显示在用户界面的右侧
共享装备库的内容不会即时更新
一个下拉菜单允许玩家在不同的装备库分页之间切换
从这个用户界面上,可以同时搜索和筛选所有装备库的物品
这个功能还允许玩家查看并从他们无法访问的公会岛屿中找回物品
击杀奖杯
击杀奖杯是全新的主题性家具物品,作为PvP战斗胜利的纪念。它们能让您欣赏自己的胜利纪念碑,并向朋友和敌人炫耀您的战斗能力。
动态资源热点新功能
本次更新为地平线更新中引入的动态资源热点系统增加了三种新的变化,为专注于采集的玩家提供了有利可图的新目标。
中型资源热点
资源迷雾
在动态资源热点中找到一个翠绿鬼火,就可以进入资源迷雾
您可以追踪翠绿鬼火直到它打开一个传送门
它们的阶级分布为T6到T8,并且存在不同的稀有度
有适合单人玩家的小型资源迷雾,也有可以遇到其他玩家的中型资源迷雾
资源迷雾会在短时间内关闭,中型资源迷雾的持续时间比小型资源迷雾长
小型资源野怪热点
- 小型资源野怪热点会生成其所在地貌主要类型的资源野怪
全新阿尔比恩日志分类
这次更新引入了第八个阿尔比恩日志分类:生物。
此外,探索分类新增了一个新的子分类 - 走私者。
全新水晶武器
这次的更新中,成功的公会可以获得三种全新的水晶武器,每种武器都有独特的技能:
腐败呼唤法杖(诅咒法杖):其技能 "瘟疫使者" 能召唤一个被诅咒的幽灵,向敌人喷射致命的雾气
天行者之弓(弓箭):其技能 "苍穹之怒" 让您跳到空中,向下射出强力的箭矢,打击您的对手
力量脉冲护腕(战争手套):其技能 "势如破竹" 在您向敌人冲刺的同时,为您的攻击注入魔法伤害
金币市场稳定机制
通过这次更新,我们将引入一个自我调节的经济系统到游戏中,这将有助于稳定用银币购买金币和尊享特权的价格。该系统会根据需要自动对每个服务器进行微调,逐步稳定价格,而避免进行大规模的经济干预。
因此,玩家可能会注意到一些活动(如击杀野怪)所获得的银币数量发生了变化,以及某些操作的银币消耗也发生了变化。然而,这些变化将相当微小,而且它们将随着时间推移而进一步减缓,从而避免任何经济震荡。
赛季改动
从第26赛季开始,公会赛季将缩短至59天,以创造更加紧凑和吸引人的体验:
赛季期间,领地将重置三次:
双倍积分将从季中的入侵日开始,并持续半个赛季
休赛季的长度将在标准的12天和较短的5天之间交替
缩短的赛季带来了几项平衡调整:
额外改动与优化
默认复活点与混乱无序改动
如果玩家的默认复活点设在异域(包含异域藏身地堡、休息处或走私者巢穴),则从传送门城镇进入异域时,将不再失去他们的默认复活点绑定
相对地,他们现在会受到一个新的减益效果的影响:"思乡病"
当身处由21名或更多玩家组成的团队中时,思乡病会显著增强混乱无序的效果:
正常混乱无序等级1会使伤害和控制效果降低1%
增强的混乱无序等级1会使伤害和控制效果降低21%
正常混乱无序等级1会使伤害和控制效果降低2%
增强的混乱无序等级1会使伤害和控制效果降低22%
这个减益效果也会在玩家将默认复活点设置在走私者巢穴时生效
动态营地改动
自从地平线1号补丁中移除了动态营地中的野怪声望惩罚后,与其他游戏内容相比,团队动态营地提供的总声望量已经超出预期
为了使团队动态营地与其他系统相比更加平衡,开放世界营地中的绿色(普通)宝箱中不可交易的声望之书的数量已经减少
虽然开放世界的单人动态营地也会受到此声望减少的影响,但从战利品的角度来看,它们的表现也不理想,因此它们的战利品增加了10%
现在,这两种类型的营地中的绿色(普通)宝箱变体也会开始掉落走私者硬币
上述改动都不会影响迷雾,野怪仍然会给予完整的声望值
迷雾改动
用户界面优化
现在在玩家数据界面中(在死亡和击杀分页中),会包含击倒和竞技场死亡数据
用户界面的窗口现在会根据显示器的宽高比来调整大小
在迷你地图底部添加了一个 “S” 来表示南方
除了配装模版以外,集市用户界面现在根据每个分页保留搜寻筛选设置
死亡回顾现在会包含攻击者的装备信息
玩家菜单中的死亡回顾项目现在始终可见,当无法使用时以禁用状态显示
登陆画面现在会根据界面菜单中的窗口缩放设置进行调整
[电脑版] 新增了一个服务器选择界面,以配合现有的手机版界面
[移动版] 群组追踪器中开启游戏菜单和队伍用户界面的按钮图标已经更新
HUD编辑器改动
其他改动
可同时将公会大厅设为默认复活点的玩家数量已经增加了。
- 等阶2:10 → 100
- 等阶3:15 → 150
- 等阶4:20 → 200
- 等阶5:25 → 225
- 等阶6:30 → 250
- 等阶7:35 → 275
- 等阶8:40 → 300
头目巢穴宝箱的数量已经从3个降回到1个,但是他们的战利品倍率则从1增加到3
藏身地堡的增益效果现在从能量等级1开始生效,而额外的声望等级如下:
等级1:+2.5% PvE和采集声望
等级2:+3% PvE和采集声望
等级3:+4% PvE和采集声望
等级4:+5% PvE和采集声望
等级5:+6% PvE和采集声望
等级6:+7% PvE和采集声望
等级7:+8% PvE和采集声望
等级8:+9% PvE和采集声望
等级9:+10% PvE和采集声望
可装备物品变为废品的机率稍微提高,而非装备物品变为废品的机率稍微降低
现在可以从与该城市相连的个人岛屿直接访问城市中的装备库
现在聊天室中的击杀消息将会以特殊方式突出显示,以显示击杀者与被击杀者与您的关系
水晶竞技场头像圆环物品现在可以分解,让玩家可以重新利用重复的物品:
头像圆环:水晶竞技场白银阶级 - 可以分解为20个竞技场徽章
头像圆环:水晶竞技场黄金阶级 - 可以分解为40个竞技场徽章
头像圆环:水晶竞技场水晶等级 - 可以分解为60个竞技场徽章
已经在相应的地貌中加入了阶级为4、6和8版本的资源野怪
战斗数值平衡改动
奥术法杖
连锁飞弹的弹射伤害已经提升,以帮助在单人游玩时使用奥术法杖的玩家在PvE中清理怪群。
斧头
熊爪神斧作为一种抓鸡武器非常成功,尤其是在捕捉对手方面,但它们的战斗能力有些欠缺。为了让它们的功能不那么单一,它们的战斗力已经提升,但捕捉潜力则有所降低。
- 剃刀切割(熊爪神斧)
- 施法开始时增加10%的生命偷取增益,持续4秒
- 移除了持续性伤害效果
- 基础冷却时间:30秒 → 20秒
- 击中时冷却时间减少:40% → 25%
- 伤害:140 → 180
- 缩小了击中判定
- 跳跃现在无法被打断
- 跳跃距离:10米 → 8米
- 跳跃速度:22 → 18
撕裂打击在单体目标上的伤害已经落后于狂怒撕裂。因此,撕裂打击的伤害已经提高。
诅咒法杖
- 诅咒焦油(所有诅咒法杖)
- 优化了初始伤害的区域击中判定
- 最大区域持续时间:4秒 → 4.2秒
心魔对于皮甲的效果在PvE情况下提供了太强的续航能力。因此,它对野怪的续航能力减弱了,对玩家的续航能力增强了。在PvP中,它的总伤害已经增加,同时持续时间也缩短了。
- 召影法杖(心魔,皮甲)
- 最长持续时间:3.2秒 → 2秒
- 最大触发次数:5 → 4
- 对玩家每次伤害:24 → 33
- 对野怪每次伤害:24 → 16.5
匕首
由于冥使匕首在造成伤害之前就会消耗Q叠层,使得拥有两个叠层比拥有最大叠层造成了更多的伤害。为了修正这个问题,现在在造成伤害之后才会消耗叠层。由于这会增加一个已经非常强大的物品的伤害输出,作为平衡,它的基础伤害已经被降低。
- 鬼魂打击(冥使匕首)
- 现在在破甲的穿刺效果消失之前就会造成伤害
- 伤害:167.5 → 159
由于其长射程和锥形角度,飞刀经常会击中意外的目标。为了修正此问题,它的射程已经缩短,伤害也提高了。
- 飞刀(所有匕首)
- 射程降低:18米 → 12米
- 伤害:45 → 60
- 伤害类型:魔法 → 物理
- 刀片半径:1米 → 1.2米
- 硬直时间:0.4 → 0.2
锤子
单手锤子是为喜欢坦克游戏风格的玩家所设计的入门武器,所以大地粉碎现在对怪物有嘲讽效果,以帮助新手坦克和他们在团队PvE中的队友。
强力挥击对受到控制效果目标的额外伤害太不可靠了,因此其机制已经被简化,并将这种条件性的强度添加到其基本伤害中。
- 强力挥击(锤子)
- 伤害:113 → 169
- 移除:对被控制的目标造成56点额外伤害
神圣法杖
最近堕落法杖使用率较低。为了让它更具吸引力并赋予它更独特的定位,现在它的技能会移除持续性伤害效果。
锤杖
防御猛击的冷却时间大幅缩短了。尽管它的伤害也有所降低,但这些改动使它具有更大的持续伤害潜力,使其成为一个更可行的选择。
- 防御猛击(所有锤杖)
- 伤害:77.81 → 60
- 冷却时间:3秒 → 2秒
仇恨撞击的冷却时间已经大幅缩短,使其在搏斗风格中更加可行。这会稍微降低 Caerleon 披风的爆发伤害。
- 仇恨撞击(所有锤杖)
- 冷却时间:6秒 → 4秒
- 伤害:146 → 135
自然法杖
蔓生棘刺是PvE中面对多个敌人时最强大的伤害输出类Q技能之一,同时,该武器系还提供非常高的续战能力。因此,它对野怪的范围伤害已经减少,而在PvP中,它的伤害输出和可用性已经提高。
- 蔓生棘刺(所有自然法杖)
- 对野怪伤害:30 → 24
- 对玩家伤害:25 → 30
铁头棒
强力挥舞能够封锁依赖普通攻击的流派,但除此之外,其效果并不明显。因此,它的持续时间已经缩短,但减益效果的威力大幅增加,让铁头棒类坦克玩家能更好地保护他们的盟友。
- 强力挥舞(所有铁头棒)
- 伤害降低:20% → 50%
- 持续时间:8秒 → 5秒
神秘岩石不再包含移除持续性治疗效果的独立机制。相对地,它现在会无视施法者所接受的所有治疗效果,包括持续性治疗效果。
- 神秘岩石(平衡铁棍)
- 不再移除施法者身上的持续性治疗效果
- 相对地,治疗效果在技能生效期间将不会治疗施法者
幻形者法杖
适性灵质的耗费能量已经降低,使其更接近其他幻形者法杖的Q技能。
异能连结的护盾持续时间已延长,为玩家提供更长的保护时间窗口。
剑
剑刃风暴的英勇叠层移除会带来很大的代价,因此它的伤害输出已经提高,以符合这个代价。
剑类武器已经具有高机动性,而极限突破则增加了另一个无条件的移动速度增益,可以用来进攻和撤退。这使得它在迷雾中的整体机动性有些过于高效,因此该增益效果已经被削弱。
英勇顺劈的击中延迟已经减少,以提升其打击感并更可靠地命中目标。
药水
为了确保毒药在与新的走私者披风结合使用时不会成为太强大的抓鸡工具,其对骑乘玩家的伤害减半。
坐骑
- 幽灵蝙蝠、幽灵恐猪、神圣猫头鹰和配鞍恐鸟的技能不再中断它们的急奔状态。
控场效益递减改动
较高的控场效益递减数值有助于单人玩家对抗多个敌人,但在大规模战斗中,当净化能力被大量使用时,这个改动比预期中更加削弱了以群体控制为重点的坦克流派。为了使这些坦克在大规模战斗中效率更显著,净化现在会显著减少控场效益递减数值,从而延长群体控制的持续时间,尤其是在有多个净化技能可用的战斗中。
- 清除群体控制效果后,现在会部分重置被移除的群体控制效果的控场效益递减数值,将其设置为0.3
修正
技能修正
有仇必报(英勇盔甲):现在引导效果无法被驱散
兴奋之息(毒液蛇怪):修正其降低防御力的减益效果无法被净化的问题
恐惧光环(恶灵长袍):受影响的目标现在显示一个图标,表示他们对其他恐惧光环免疫
谜团之锋(奥术法杖):修正其效果与技能提示区域的大小不一致的问题
新月斩击(王者之剑):修正其效果与技能提示区域的大小不一致的问题
用户界面修正
修正在搜索期间完成购入订单时,已完成的交易分页会重置为默认状态的问题
修正新生成的宝藏和资源在已经打开的旅行模式地图上不会显示的问题
修正了升级用户界面在点击X图标来关闭后,无法重新打开的问题
修正了打开阿尔比恩日志时,HUD元件无法点击的问题
修正了击杀详情界面显示不正确的物品分解值的问题
修正了排行榜界面显示不正确数值的问题
修复了一些阿尔比恩日志任务清单中出现重复条目的问题
修正资源(和其他某些类型的物品)在默认排序时会不正确地处理附魔等级的问题
其他修正
修正在某些黄色区域中可以追踪,以及某些蓝色区域中会生成宝箱的问题
- 这是在地平线更新中对区域阶级改动时无意间引入的。虽然在较安全的区域进行这些活动可能很有趣,但这从未在我们的计划中,因此我们通过这些改动将其取消。追踪和宝箱系统仍然旨在鼓励玩家前往阿尔比恩的危险地区。
修正了某个阶级6的怪物可能会迷路,并且出现在一个阶级4的莫甘娜随机团队地下城中的问题
修复了阿尔比恩日志任务 “种植谷物和药草,获得36000点声望” 中会计算养殖动物声望的问题
[移动版] 修正了使用快速行动按钮在岛上捡起动物时出现 "找不到物件" 的问题