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  • 地平线4号版本补丁 - 版本号 27.040.1 - 2024年12月18日

这个补丁是为了跟进之前的战斗数值平衡改动,增强一些不太突出的武器和技能,并引入其他的改动与修正。

改动

  • 掉落在地面的战旗不再削弱防御工事的保护力量

  • [移动版] 堆叠和排序按钮已恢复到主要的背包菜单

战斗数值平衡改动

弓箭

尽管作为唯一默认拥有范围伤害增幅的技能,哀啸之弓在ZvZ中仍表现不佳。我们已经提高了每次命中目标后的伤害增幅,以使哀啸之弓重现它的辉煌时光。

  • 恶魔之箭(哀啸之弓)
    • 对第一个目标的伤害:189 → 189(不变)
    • 对第二个目标的伤害:236 → 256
    • 对第三个目标的伤害:283 → 323
    • 对第四个或更多目标造成伤害:331 → 391

诅咒法杖

虽然暗物质的伤害潜力很高,但对其进行反制太容易了。我们已经减少了它的冷却时间以提高可靠性,但也增加了能量消耗来控制技能的频繁使用潜力。

  • 暗物质(所有诅咒法杖)
    • 冷却时间:20秒 → 15秒
    • 耗费能量:10 → 16

神圣法杖

圣临之域的独特能力可以消除敌人创造的敌对地面效果,但其影响力不如预期。因此,我们提高了它作为传统治疗武器的价值。

  • 圣临之域(荣光法杖)
    • 治疗:122 → 138
    • 距离:10米 → 12米

锤杖

我们给恐惧风暴君主的风暴之眼增加了额外的伤害和抗性削减,以帮助它获得应有的尊重。

  • 风暴之眼(恐惧风暴君主)
    • 第一段与第二段施放的伤害:39 → 50
    • 降低抗性:0.12 → 0.15

仇杀的施法时间已大幅缩短,以帮助卡姆兰玩家更准确地命中他们的目标,而无需进行额外的预判。

  • 仇杀(卡姆兰锤杖)
    • 施放时间:0.7秒 → 0.25秒
    • 硬直时间:0.7秒 → 0.2秒

自然法杖

先前对灵魂之链的改动是朝着正确的方向迈进,给予铁须玩家一个合理的理由来利用盟友/敌人连结效果。然而,随着强度的增加,对盟友/盟友连结效果的降低似乎过于保守。保持盟友/盟友连结效果的意图是让它仍作为一个强大且稳定的选择,就像它一直以来的表现一样。

  • 灵魂之链(铁须法杖)
    • 盟友/盟友治疗转移百分比:50% → 75%
    • 第二次施法的硬直时间:1秒 → 0秒

铁头棒

我们已经增加了幻影双子的第一和第二次施放的效果,以帮助幻影双刃更有效地成为一把伤害输出定位的铁头棒。

  • 幻影双子(幻影双刃)
    • 每次伤害:36 → 41
    • 减速:10% → 15%
    • 添加了缺失的能量消耗:5/5/7

阻断正在成为一种有效的工具,用于孤立目标。为了帮助它在这个角色中取得成功,我们提高了它的单目标伤害。

  • 阻断(所有铁头棒)
    • 对目标造成伤害:125 → 157

战斗手套

现在玩家不再有因为无法中断自己的伤害而死亡的风险,因此乌鸦之爪已成为一个可行性更加优秀的选择。由于这种稳定性,他们在施放时的伤害和速度将降低,以便给敌人更多的反应和恢复的空间。

  • 碎地式(乌鸦之爪)
    • 自身减速:25% → 40%
    • 0段充能伤害:175 → 155
    • 1段充能伤害:185 → 165
    • 2段充能伤害:195 → 175
    • 3段充能伤害:205 → 185

身体护甲

在近期的增强之后,我们对英勇盔甲作为一个强大的防御选项与其独特的效果感到满意。然而,坦克物品不应该能在单一技能中同时提供高控制能力、强大的防御和显著的伤害。它可能造成的伤害量太高了,尤其是在1v1战斗中更是如此。

  • 有仇必报(英勇盔甲)
    • 伤害:46 → 31

鞋子

法师便鞋在近期的阿尔比恩已经不再受欢迎,所以我们在其落地时增加了新的抗性增益效果。此外,还进行了一些改动,使得敌人更难以预测准确的着陆位置。

  • 延迟传送(法师便鞋)
    • 现在在着陆后的2秒内,抗性增加0.2
    • 不再向敌人显示准确的传送位置视觉效果

坐骑

坦克一直在使用莫甘娜渡鸦作为额外的控制选项,通过连续施放持续时间较长的恐惧效果来压倒性地控制大量玩家。我们已经对渡鸦尖啸进行了修改,以解决这些问题。

  • 渡鸦尖啸(莫甘娜渡鸦)
    • 现在让被恐惧的目标在15秒内对连续的乌鸦恐惧免疫
    • 不再计算骑乘者本身的额外控场时间加成

敏锐尖啸已被移除,因为它有可能使骑乘者无法控制的进入战斗状态,阻碍他们逃跑的能力。

  • 敏锐尖啸(莫甘娜渡鸦)
    • 已移除

药水

最近对于切换药水的改动让使用鱼饵变得不太方便,所以我们改变了它的使用方式。

  • 鱼饵(所有等阶)
    • 鱼饵现在可以从背包中使用,而不是作为药水槽位使用
    • 如果角色在这个补丁之前在药水槽槽位装备了鱼饵,那么在从背包中使用之前需要将其移除

修正

技能修正

  • 复仇冲刺(恶魔之靴):修正了主动技能叠层数量的特效显示不正确的问题

  • 狱火药水:修正了它实际上是降低施放的治疗效果而非受到的治疗效果的问题

分解修正

  • 修正了某些物品的分解价值低于预期的问题

  • 修正了无法分解的物品仍然显示分解价值的问题

野怪修正

  • 修正了野熊和巨人野怪可能将玩家击退到战斗范围之外,导致它们重置战斗状态的问题

  • 修正了莫甘娜尖牙首领在施放分裂之爪时会静止不动的问题

阿尔比恩日志修正

  • 恢复了在地平线补丁2中丢失的任务 “获得所有不同类型的动物幼崽” 的进度

  • 修正了在云涌迷雾中无法完成任务 “在致命迷雾中成功护送一个虚弱的鬼火” 的问题

  • 修正了任务 “在 Caerleon 直接出售9999个其喜好的奢侈品” 只计算在 Caerleon 的一个集市中销售的问题

  • 修正了一个问题,即任务 “饲养一只阶级7的坐骑” 可以通过饲养一只家猪来完成

  • 修正了 “拥有自己的岛屿” 任务可以通过在岛屿列表中拥有任何类型的岛屿来完成的问题

  • 修正了 “在一分钟内击杀或援助击杀数名玩家” 任务不计算援助的问题

  • 修正了 "让一匹马生下两个后代" 任务无法完成的问题

  • 将任务 “在您的公会达到公会挑战等级100” 更改为 “在您的公会达到公会挑战等级99”

其他修正

  • 许多额外图形、动画、地形、音效、用户界面与翻译修正