这个补丁是为了跟进之前的战斗数值平衡改动,增强一些不太突出的武器和技能,并引入其他的改动与修正。
改动
掉落在地面的战旗不再削弱防御工事的保护力量
[移动版] 堆叠和排序按钮已恢复到主要的背包菜单
战斗数值平衡改动
弓箭
尽管作为唯一默认拥有范围伤害增幅的技能,哀啸之弓在ZvZ中仍表现不佳。我们已经提高了每次命中目标后的伤害增幅,以使哀啸之弓重现它的辉煌时光。
- 恶魔之箭(哀啸之弓)
- 对第一个目标的伤害:189 → 189(不变)
- 对第二个目标的伤害:236 → 256
- 对第三个目标的伤害:283 → 323
- 对第四个或更多目标造成伤害:331 → 391
诅咒法杖
虽然暗物质的伤害潜力很高,但对其进行反制太容易了。我们已经减少了它的冷却时间以提高可靠性,但也增加了能量消耗来控制技能的频繁使用潜力。
- 暗物质(所有诅咒法杖)
- 冷却时间:20秒 → 15秒
- 耗费能量:10 → 16
神圣法杖
圣临之域的独特能力可以消除敌人创造的敌对地面效果,但其影响力不如预期。因此,我们提高了它作为传统治疗武器的价值。
- 圣临之域(荣光法杖)
- 治疗:122 → 138
- 距离:10米 → 12米
锤杖
我们给恐惧风暴君主的风暴之眼增加了额外的伤害和抗性削减,以帮助它获得应有的尊重。
- 风暴之眼(恐惧风暴君主)
- 第一段与第二段施放的伤害:39 → 50
- 降低抗性:0.12 → 0.15
仇杀的施法时间已大幅缩短,以帮助卡姆兰玩家更准确地命中他们的目标,而无需进行额外的预判。
- 仇杀(卡姆兰锤杖)
- 施放时间:0.7秒 → 0.25秒
- 硬直时间:0.7秒 → 0.2秒
自然法杖
先前对灵魂之链的改动是朝着正确的方向迈进,给予铁须玩家一个合理的理由来利用盟友/敌人连结效果。然而,随着强度的增加,对盟友/盟友连结效果的降低似乎过于保守。保持盟友/盟友连结效果的意图是让它仍作为一个强大且稳定的选择,就像它一直以来的表现一样。
- 灵魂之链(铁须法杖)
- 盟友/盟友治疗转移百分比:50% → 75%
- 第二次施法的硬直时间:1秒 → 0秒
铁头棒
我们已经增加了幻影双子的第一和第二次施放的效果,以帮助幻影双刃更有效地成为一把伤害输出定位的铁头棒。
- 幻影双子(幻影双刃)
- 每次伤害:36 → 41
- 减速:10% → 15%
- 添加了缺失的能量消耗:5/5/7
阻断正在成为一种有效的工具,用于孤立目标。为了帮助它在这个角色中取得成功,我们提高了它的单目标伤害。
战斗手套
现在玩家不再有因为无法中断自己的伤害而死亡的风险,因此乌鸦之爪已成为一个可行性更加优秀的选择。由于这种稳定性,他们在施放时的伤害和速度将降低,以便给敌人更多的反应和恢复的空间。
- 碎地式(乌鸦之爪)
- 自身减速:25% → 40%
- 0段充能伤害:175 → 155
- 1段充能伤害:185 → 165
- 2段充能伤害:195 → 175
- 3段充能伤害:205 → 185
身体护甲
在近期的增强之后,我们对英勇盔甲作为一个强大的防御选项与其独特的效果感到满意。然而,坦克物品不应该能在单一技能中同时提供高控制能力、强大的防御和显著的伤害。它可能造成的伤害量太高了,尤其是在1v1战斗中更是如此。
鞋子
法师便鞋在近期的阿尔比恩已经不再受欢迎,所以我们在其落地时增加了新的抗性增益效果。此外,还进行了一些改动,使得敌人更难以预测准确的着陆位置。
- 延迟传送(法师便鞋)
- 现在在着陆后的2秒内,抗性增加0.2
- 不再向敌人显示准确的传送位置视觉效果
坐骑
坦克一直在使用莫甘娜渡鸦作为额外的控制选项,通过连续施放持续时间较长的恐惧效果来压倒性地控制大量玩家。我们已经对渡鸦尖啸进行了修改,以解决这些问题。
- 渡鸦尖啸(莫甘娜渡鸦)
- 现在让被恐惧的目标在15秒内对连续的乌鸦恐惧免疫
- 不再计算骑乘者本身的额外控场时间加成
敏锐尖啸已被移除,因为它有可能使骑乘者无法控制的进入战斗状态,阻碍他们逃跑的能力。
药水
最近对于切换药水的改动让使用鱼饵变得不太方便,所以我们改变了它的使用方式。
- 鱼饵(所有等阶)
- 鱼饵现在可以从背包中使用,而不是作为药水槽位使用
- 如果角色在这个补丁之前在药水槽槽位装备了鱼饵,那么在从背包中使用之前需要将其移除
修正
技能修正
分解修正
修正了某些物品的分解价值低于预期的问题
修正了无法分解的物品仍然显示分解价值的问题
野怪修正
阿尔比恩日志修正
恢复了在地平线补丁2中丢失的任务 “获得所有不同类型的动物幼崽” 的进度
修正了在云涌迷雾中无法完成任务 “在致命迷雾中成功护送一个虚弱的鬼火” 的问题
修正了任务 “在 Caerleon 直接出售9999个其喜好的奢侈品” 只计算在 Caerleon 的一个集市中销售的问题
修正了一个问题,即任务 “饲养一只阶级7的坐骑” 可以通过饲养一只家猪来完成
修正了 “拥有自己的岛屿” 任务可以通过在岛屿列表中拥有任何类型的岛屿来完成的问题
修正了 “在一分钟内击杀或援助击杀数名玩家” 任务不计算援助的问题
修正了 "让一匹马生下两个后代" 任务无法完成的问题
将任务 “在您的公会达到公会挑战等级100” 更改为 “在您的公会达到公会挑战等级99”
其他修正
- 许多额外图形、动画、地形、音效、用户界面与翻译修正