地平线更新透过更动态、奖励更好、更易于上手的游戏内容以及增强的PvE挑战,为开放世界注入了新的活力。它还引入了重量级的游戏体验优化、新的自定义选项和两个新的阿尔比恩日志分类。
全新开放世界目标
全新的限时动态目标会在开放世界出现,并在活跃和不活跃阶段之间循环。玩家必须在它们处于活跃状态时探索世界才能发现这些区域,因为它们只有在玩家足够靠近时才会揭露出来。
动态营地
动态营地是各阵营的野怪设立的临时营地,它们用于保护珍贵的宝箱:
这些营地有两种不同规模:适合玩家独自攻略的单人营地,以及适合大约5人队伍攻略的团队营地
接近活跃的营地后,找到它的玩家或队伍会自动触发任务,需要清除野怪来获得一定数量的声望:
清理营地后,玩家或队伍将获得包含有价值的战利品与力量和恩惠的藏宝箱
当营地转入不活跃状态时,所有野怪、地图标记、藏宝箱与任务进度都会立即移除
巢穴地图
巢穴地图可能在野怪营地(包含动态营地)之中生成,让玩家有机会发现一个属于对应阵营中的隐藏头目巢穴
这些地图可以通过击败周围的阵营野怪来解锁,与动态营地的任务各自独立
无论是单人或团体营地,头目巢穴的规模都会与营地本身的规模匹配
当一位玩家与地图互动后,所有其他玩家就无法再看到该地图
击败巢穴中的头目会解锁一个额外的宝箱,其稀有度只有在完成后才会揭露
动态资源热点
现在,开放世界中的某些区域会生成密度显著提高的资源,它们只会持续一段时间,而且每天都会改变位置。
开放世界金库
现在开放世界中任意地点都有可能生成与迷雾中相似的金库。它们的解锁时间很短,可以在活跃阶段为附近的玩家提供稍纵即逝的机会。
额外注记
藏身地堡与家具物品无法被放置在开放世界物件可能出现的位置
- 游戏角色、藏身地堡与家具在更新上线时将会被从这些区域中移除:
- 游戏角色与藏身地堡和其内容物会自动移位
- 公会在自动移位后的三天内可以免费移动他们的藏身地堡
- 开放世界中的家具会被摧毁
异域改动
S.A.F.E.传送门
S.A.F.E.传送门将出现在异域的传送门城镇中,供单人玩家快速传送到异域内的随机位置。这些传送门提供了一个便捷的手段,让玩家能快速接触高阶区域中新的动态目标。
区域难度与奖励加成
奖励与野怪的强度现在会基于区域质量逐渐增加,使更高质量的区域更具挑战性,奖励也更好:
现在,基于一个异域区域的质量,玩家可获得额外的采集和钓鱼声望加成
从采集、钓鱼和击败野怪中获得的声望,以及从野怪身上和宝箱中获得的银币和战利品,都会随着玩家越靠近外域中心而变得越多
在高质量区域中的野怪拥有更多生命值,并造成更高伤害
异域的区域地图现在增加了一个下拉列表,显示奖励加成与野怪强度加成的数值
异域玩家计数器
异域区域增加了一个新的玩家计数器,用于粗略估计当前的玩家数量。
此功能可帮助较小的队伍评估是否有大型队伍在附近,使玩家能够更稳定地寻找规模适合自己的战斗。我们将密切关注引入这一功能的影响。
其他开放世界改动
皇家大陆改动
- 现在在黄色区域中可以找到阶级6的区域,且蓝色区域中可以找到阶级5的区域,让玩家在进入全拾取PvP区域前有更丰富的游戏内容可以体验
这些改动,以及新的区域加成系统和全拾取制PvP区域中动态资源热点可用性的出现都进行了仔细的平衡,确保高端经济不受冲击,但仍然能为新玩家或想要规避风险的玩家提供更多内容。
其他改动
怪物强度改动
玩家的角色强度几乎在每个版本都会增强,而怪物已经落后许多本次更新会重新调整阶级5及以上的野怪强度,以匹配目前的玩家强度
阶级5及以上的怪物现在强度调升,在阶级5时提高约9%,阶级8时提高约42%
这些调整并不影响:
阿瓦隆之路中的阿瓦隆人
追踪系统狩猎目标
炼狱之门与腐蚀地下城中的恶魔
随机地下城与世界首领区域中的精英级敌人
领地守卫
随着怪物强度的增加,相应的奖励(声望、战利品与银币掉落)也会增加,让前往挑战这些强大敌人的玩家能获得更实质性的奖励
请注意,这些改动与前文中提到的怪物强度改动(在 "区域难度与奖励加成" 一节)是各自独立的
团队内容改动
阿尔比恩的团队内容旨在为组队玩家提供挑战,但玩家经常发现独自进行这些内容似乎更有利可图。下列改动的目标是让这些内容对队伍来说更有意义、更有趣。
奖励改动
大多数队伍和大型团队内容的奖励已调整:
- 奖励现在会与队伍规模成正比,随着更多玩家的参与而显著增加
队伍随机地下城改动
新的水晶生物
本次更新为异域带来了两种新的水晶生物:水晶甲虫与水晶眼镜蛇,适合5名左右的玩家组队攻略。
水晶甲虫
- 背生双翼的强大敌人,会利用闪电与魔法能量打击挑战者
水晶眼镜蛇
水晶生物调整
所有水晶生物,包含水晶蜘蛛,现在刷新的速度大大增加它们的刷新速度会依照公会赛季点数的整体产出进行调整
每种水晶生物现在提供的战利品与力量点数将降低,以平衡它们大幅增加的数量
水晶生物不再奖励恩惠,因此它们的奖励会更加集中在战利品上
现在,水晶生物只有在玩家足够靠近时才会标记在小地图上
快速预设方案
快速预设方案可以让玩家储存游戏内选项的不同配置,并透过自定义的快捷键立即在它们之间切换:
玩家可以在游戏内主设置菜单的左下角存取和管理快速预设方案
每个预设方案可以包含以下各种设置:
常规
图形
音频
用户界面(包含全新的HUD编辑器布局)
控制
社交
玩家可以选择从一个全新的预设方案开始,或者复制现存的任一个
最多可以储存14个预设方案,以满足特定风格需求或游戏活动,例如PvP、ZvZ、PvE或采集等
可以为每个预设方案分配自定义的名称或绑定快速键,以便快速切换
可以导出预设方案并与朋友、公会成员或其他玩家分享
HUD编辑器
全新的HUD编辑器让玩家能在移动设备与电脑上的完整自定义游戏内界面的几乎所有元件,从而根据个人需求和游戏风格来调整最适合自己的的用户体验。
自定义选项
HUD编辑器可以在游戏内设置菜单的 "界面" 分页中打开
开启编辑器时,所有HUD元件都会在萤幕上突出显示,包含目前未激活的元件
玩家可以自由的移动或调整大部分的元件
单击每个元件都可以打开其专属的设置窗口
某些元件是预定义组的一部分,允许同时移动和缩放,以便于组织
这些群组中的每个元件仍然可以独立调整
玩家可以建立自定义群组
某些元件具有额外的特殊设置选项,以供玩家进一步自定义调整
在移动设备上,还可以调整屏幕边缘的偏移
保存与分享布局
界面设置改动
背包与装备库优化
本次更新为背包、装备库和宝箱界面带来了许多重大优化与改动:
显示在玩家背包上方的装备可以压缩成一个紧凑视图
背包中的物品大小可以自行调整,从而同时显示更多物品
玩家背包中的物品可以依照以下类别排序
现在可以在装备库分页中修理物品,只需要点击一次就能修理全部的物品
全新的 "移动全部" 按钮可以让玩家在背包、宝箱与装备库分页中轻松转移物品
现在可以在背包用户界面中使用搜寻功能
您所装备物品的平均物品强度现在会显示在背包用户界面的标头
[电脑版] 骑乘或取消骑乘运输类坐骑时,背包和HUD中新增了一个视觉指示器,显示您负重状况的变化
全新阿尔比恩日志分类
阿尔比恩日志系统新增了两个分类:
社交与公会
- 这个分类挑战玩家参与队伍和公会活动,鼓励玩家在大型战斗、公会任务和其他社交活动中共同奋斗
岛屿
- 这个分类引入了关于管理个人和公会岛屿的任务,像是农业活动和岛屿升级
每个分类都有它专属的独特奖励,会在达到不同的完成度时解锁
其他日志改动
额外改动与优化
迷雾改动
排行榜优化
玩家标记
视觉特效重制
伐木斧的采集动画现已重制,为伐木的过程提供了更精美、更具视觉动态的外观
所有双手斧武器使用致命砍击与战争突袭时的视觉特效进行了优化
炼狱异兽与束缚炽熔恶魔的视觉外观重制,其攻击动画与技能效果都已更新
第一个异教徒矿坑远征的环境视觉进行了优化
其他改动
虹吸法师的索敌距离降低
掉落在地面的战旗不再削弱防御工事的保护力量
领地袭击时摧毁的能量比例由5%加倍为10%
随机地下城地图的附魔等级现在与其生成的地下城附魔等级相对应
天赋罗盘的突出显示效果优化,放大时也不再那么刺眼
[移动版] 游戏内设置菜单的「控制 → 一般」部分中的「虚拟控制器」和「点击控制」样式设置现在默认为推荐的控制选项
[手机版] 新增服务器选择界面
[电脑版] 在骑乘半径的一半范围中,玩家现在会在开始骑乘动作之前跑向坐骑,与移动版上的现有机制维持一致性
战斗数值平衡改动
斧头
火焰法杖
- 炎爆术(单手火焰法杖)
- 初始引导伤害:190 → 140
- 引导0.6秒后伤害:266 → 240
- 引导1.2秒后伤害:342 → 340
神圣法杖
慷慨治疗(所有神圣法杖)
- 治疗量:132 → 100
- 冷却时间:2秒 → 1.5秒
- 现在会使目标受到的所有治疗效果提高5%,持续4秒,最多可堆叠3次
神圣火光(所有神圣法杖)
治疗量:130 → 117
最大目标数:5 → 10
神圣光束(所有神圣法杖)
自然法杖
复苏之花(所有自然法杖)
- 强化时间:0秒 → 0秒,2秒 → 1.5秒,4秒 → 3秒
- 技能效果范围:1米 → 1.5米
净化治疗(所有自然法杖)
铁头棒
震荡连击(所有铁头棒)
- 第三击现在是一个半径4米的范围效果
- 第三击伤害:130 → 85
- 现在产生的仇恨值增加50
飓风(铁棍)
幻形者法杖
剑
身体护甲
- 风墙(骑士盔甲)
- 现在会驱散其命中的敌人
- 冷却时间:30秒 → 40秒
鞋子
狂暴瞬移(尾行鞋子)
- 重新施放后冷却时间:25秒 → 30秒(单次施放的冷却时间维持25秒不变)
牺牲标记(喧嚣鞋子)
护盾冲锋(骑士长靴)
坐骑
T3骑乘马
T4骑乘马
T5骑乘马
T6骑乘马
基础速度:65% → 70%
疾驰速度:115% → 120%
T7骑乘马
基础速度:65% → 75%
疾驰速度:120% → 125%
T8骑乘马
基础速度:65% → 80%
疾驰速度:125% → 135%
幽灵白骨马
基础速度:65% → 80%
疾驰速度:128% → 137%
疾驰所需时间:4秒 → 3秒
T5铠马
T6铠马
基础速度:65% → 70%
疾驰速度:115% → 120%
T7铠马
基础速度:65% → 75%
疾驰速度:120% → 125%
T8铠马
基础速度:65% → 80%
疾驰速度:125% → 135%
莫甘娜梦魇
基础速度:65% → 80%
疾驰速度:128% → 137%
英勇骏马
修正
技能修正
风暴墙(战鹰):修正了此技能会在驱散敌人之前先计算击退效果的问题
撼地术(长锤):新增了此前丢失的击晕范围增幅效果
奥术防护(所有奥术法杖):修正强制位移效果会直接移除此护盾的问题
维度飘移(幻形者法杖):修正视觉特效会异常重复播放的问题
灾祸(诅咒法杖):修正此技能造成击杀效果后会继续叠加,而非在叠加4层时触发其效果的异常
幻形者法杖:修正了在幻形型态下切换区域,或者在切换区域后首次变形时觉醒武器奖励的属性不会作用的问题
用户界面修正
修正阿尔比恩日志进度条百分比四舍五入不精确的问题
修正浮动信息不会显示采集或追踪声望加成的问题
修正战利品箱打开时有可能短暂的显示其他战利品的异常
修正与浮华物品商人对话时背包可能会异常开启或关闭的问题
修正在游玩时间超过一年的情况下,游玩日数计数器不会显示天数的问题
修正在快速变动天赋罗盘或日志追踪器的大小时,图标可能会消失的异常
修正在切换区域的过程中载入天赋罗盘,可能会导致其失效的问题
修正队伍列表在位于角色头像下方时可能会无法移动的问题
修正某些情况下区域地图不会显示城市地块图标的异常
修正个人战利品宝箱在被许多人同时开启时可能会异常闪烁的问题
修正在「装备定义角色」教程中,提示窗口只能使用ESC键关闭的问题
修正在神器铸造店觉醒武器时,即使拥有所有需要的资源,偶而也会觉醒失败而使觉醒按钮变成灰色的异常
修正在神器铸造店中可以一次加入超过一个物品至觉醒窗口的异常
修正有空格的角色名称在使用权限分页中无法被正确标记的问题
其他修正
修正公会在获得转化的虹吸能量时,并未收到数量正确的赛季点数的异常
修正选中的聊天室频道可能会在改变区域时被重置为默认频道的问题
修正领地活跃度宝箱中的第一个物品会在日常维护后消失的异常
修正入侵其他玩家的腐蚀地下城时可能会使所有技能进入冷却状态的异常
修正附魔的烤肉类食物比起未附魔有更高的重量与营养值的问题
修正在击败被召唤而来的野怪时,会计入某些日志任务进度的问题
修正在高级远征中,某些异教徒阵营的野怪护甲值太低的异常
许多额外图形、动画、地形、音效、用户界面与翻译修正