这是一个小型补丁,主要解决荣耀之路更新发布时带来的一些小问题或异常,比较严重的问题已经在此前的热修中处理。
改动
阿尔比恩日志
下列任务的奖励有所改变:
"参观全部的六座皇家城市"
"捕获15种不同的鱼"
"完成40次狩猎"
"拥有100万银币"
"拥有10亿银币"
"拾取5种不同的野生动物幼崽"
"拾取5种不同的野生动物幼崽"
此外,在日志奖励中获得的维修卷轴现在不可交易。在本次补丁前获得的维修卷轴仍然可以交易。
领地袭击
在解锁原始能量核心时摧毁的能量百分比由1%增加为5%。
其他:
在阿瓦隆之路中,迷你地图上显示的随机地下城现在在一位玩家进入后仍然会保持附魔应有的视觉特效
用户界面优化
战斗数值平衡改动
斧头
弓箭
诅咒法杖
匕首
火焰法杖
天霜法杖
自然法杖
- 生命之井(狂野法杖)
- 施放时间:1秒 → 0.7秒
- 持续时间:5秒 → 4秒
- 总治疗次数:5 → 4
- 每次治疗量:55.2 → 69
铁头棒
鞋子
- 幽灵奔跑(幽灵鞋子)
- 改动前:移动超过15公尺会无法进行普通攻击,持续3秒(在隐形结束后)
- 改动后:移动超过15公尺会使伤害降低50%,持续3秒(在隐形结束后)
修正
修正多项阿尔比恩日志的进度与奖励异常除非另外说明,否则这些改动会随着此补丁生效,但不会追溯改变目前的进度。
阿尔比恩日志修正:
修正 "拾取野生动物幼崽" 任务可以通过从其他玩家的尸体中拾取物品来完成的问题
修正 "拾取野生动物幼崽" 任务可以通过从其他玩家的尸体中拾取物品来完成的问题
修正有某些时装物品奖励会从两个不同的任务中重复获得的问题(请查看上方的任务奖励更新)
修正任务 "在同一个城市中同时拥有3块地产" 奖励了雪豹斗篷物品而非不可交易的雪豹斗篷解锁物品的问题
修正迷雾中的资源野怪不会被计入剥皮任务的问题
修正迷雾中的兽皮动物与兽皮宝藏不会被计为独特动物类型的问题
修正任务 "在黑色区域中使用回程技能" 实际上可以在任何区域中返回时完成的异常
修正了杀死一定数量野怪的任务不计算被队伍成员击败野怪的问题
修正玩家若在日志发布前达到最高地位,就会无法完成某些 "获得 Brecilien 地位" 系列任务的异常
修正方阵甲虫坐骑未被计入 "骑乘一只战争坐骑" 任务的异常
修正某些制造任务可以通过其他手段来完成的异常
修正了分类进度条中的百分比在四舍五入后,导致用户界面错误地提示玩家已达到解锁门槛的问题
修正了一些不够准确的任务描述
用户界面修正:
修正聊天气泡会遮挡某些重要用户界面元件的问题:显示优先顺序现在可以正常运作,依照以下顺序:
- 玩家自身的名称标签
- 选中目标的名称标签
- 有图标的名称标签
- 施法条
- 聊天气泡
- 其他名称标签
修正在玩家附近有其他技能正在被施放时,坐骑生命条与施法条可能出现显示异常的问题
修正在使用ESC键关闭弹出通知后会使回程技能无法使用的问题
修正在日志追踪界面开启的情况下打开天赋罗盘或世界地图会使追踪内容显示为空的异常
[移动版] 修正在新手教程阶段时,即使邮件菜单尚不可用,仍然会收到邮件通知的问题
其他修正:
修正随机地下城中许多野怪刷新的异常:
- 修正可能会同时刷出多个头目的异常
- 修正单人地下城中可能会遭遇菁英级野怪的异常
- 修正单人地下城中可能会遭遇成群老练级野怪的异常
- 修正多个野怪群组可能会同时刷出的异常
修正冷却时间减免的增益效果有时会使水晶收割者、猎豹型态与小恶魔型态的冷却时间异常变长的问题
修正在玩家站在领地活跃度宝箱旁时,其视觉状态不会改变的问题
修正在玩家为胜利表情选择了 "击倒时也使用" 后,输入 "/die" 命令也会使其触发的异常
许多额外图形、动画、地形、音效、用户界面与翻译修正